Meningsfuld gamification
Engager jeres målgruppe gennem quiz, spørgeskema, ordsky og afstemning — og bring data og samtykke med hjem.
Quizform er en gamification-platform til mindre og mellemstore organisationer og virksomheder — bygget til meningsfuld gamification. Brug de samme aktiviteter i nyhedsbreve, på sociale medier, til foredrag og undervisning samt på messer.
Hvad er gamification?
Det kender I allerede
I har sikkert prøvet interaktive spil på web, til et kursus eller live-afstemninger på en konference. Deltagerne vågnede op, engagerede sig, og stemningen skiftede.
Det er gamification. Ikke et kompliceret koncept — bare en måde at aktivere folk på i stedet for at belære dem.
Quizform er bygget til organisationer der vil bruge præcis den energi — til at tiltrække nye medlemmer, engagere givere og skabe forbindelse til deres mission.
Prøv det selv
Det indlejrede eksempel spørgeskema om “Hvordan har du det egentligt” er et scoringsbaseret spørgeskema.
Et andet eksempel er vores quiz om gamification i NGO’er med øjeblikkeligt svar – her via et link. Du vil lære nyt og sikkert blive overrasket undervejs.
Problemet
I kender det godt.
- Nyhedsbrevet sendes ud — men læserne klikker videre uden at handle.
- Hjemmesiden har besøgende — men de fleste forsvinder igen uden at efterlade en kontakt.
- Opslaget på sociale medier får likes — men ingen mailadresser.
- Foredraget slutter. Folk var engagerede. Nikker. Klapper. Og går hjem.
- Standen på messen samler interesse — men ikke kontaktoplysninger
Det er ikke fordi budskabet er forkert. Det er fordi formen ikke inviterer til handling i det afgørende øjeblik.
Quizform er bygget til mindre og mellemstore organisationer og virksomheder
– prissat så I kan være med
Store virksomheder og organisationer har brugt gamification i mange år — fordi det virker. Men andre platforme er bygget til nationale kampagner med store budgetter.
Quizform er bygget til jer — de mindre og mellemstore organisationer og virksomheder hvor budgetterne er stramme og behovene er anderledes.
Det I får:
Quiz, ordsky, afstemning og spørgeskema (mere på vej)
Direkte integration til OnlineFundraising og CollectPay
Fungerer både online og live til forsamlinger
Dansk support og dansk GDPR-forståelse
Start gratis – fortsæt billigt
Fire situationer I kender
– men nu med resultater
1
I stedet for en artikel sender I en quiz med 7 spørgsmål. Læseren svarer, får instant feedback og forstår jeres arbejde dybere. Til sidst: en integreret opfordring til at blive medlem eller donere.
2
En quiz eller et spørgeskema ligger som “always running” på jeres mest besøgte sider. Besøgende der allerede søger information om jeres sag møder en engagerende handlemulighed — og afgiver navn og mail for at se deres resultat.
3
I deler en afstemning der tager stilling til jeres sag. Det er frivilligt at afgive emailadresse, men nogle vælger at give den, fordi I tilbyder relevant materiale som lead magnet. I samler nye leads og knytter andre deltagere tættere på jer.
4
Deltagerne spiller en kort quiz på mobilen mens de lytter. Når quizzen slutter afgiver de navn og mail for at se deres resultat. I går hjem med nye samtykker fra folk der netop har været i dialog med jeres budskab.
Platformen
Fire aktivitetstyper. Ét formål
Quiz Send en quiz ud via mail og sociale medier. Skab nye leads eller berig jeres data.
Ordsky Lad publikum komme til orde live. Hvilke ord fylder mest hos jeres målgruppe?
Afstemning Bliv klogere på jeres målgruppe. Synliggør holdninger og skab dialog.
Spørgeskema Få ny indsigt — og giv deltageren personlig feedback baseret på deres svar.
Alle fire kan bruges online, til fysiske arrangementer, eller integreres direkte på jeres hjemmeside som whitelabel.
Integrer med det I allerede bruger
Quizform kobler sig let på jeres eksisterende systemer — givere, medlemmer og samtykker flyder direkte til jeres betalingsløsning, nyhedsbrev eller CRM. Ingen dobbeltarbejde.
Integrer med Powerpoint, når I underviser.
Onlinefundraising
Collectpay
Mailchimp
Microsoft Powerpoint
Hubspot
Isobro anbefaler gamification
“Gamification i marketing tilbyder en unik grad af engagement, der overstiger traditionel markedsføring.”
“Gamification har vist sig som en effektiv strategi både i forhold til at indhente kundeindsigter, styrke loyaliteten og promovere produkter.”
Isobro — brancheorganisation for danske indsamlingsorganisationer
Det siger andre
Quizform har gjort det nemmere at engagere unge på vores stande — vi elsker, at de synes det er sjovt at deltage. Plus vi slipper for GDPR-hovedpine.
Tuja Stæhr Berg
Quizform gjorde det lettere for mig at lave en kundeundersøgelse, da vi var på messe. Programmet føltes sikkert og let at bruge og brugerfladen var let overskuelig. Både for mig og mine kunder.
Karina Amalie Jensen
I ved, hvad I kæmper for
Nu har I også redskaberne til at få flere med.
Opret jeres første aktivitet på under 10 minutter.